阴影

昨天演完 l 对 a 说演得有点太长了。l 说 i can’t disagree 。

当然这不是说时间太久了。而是缺少了演这么久的合理性。

可以说和材料有关,看能分出来多少组,之间又有什么关联,然后它们可以和合奏中别人的声音有什么关系。这里面有一件事就是她的音量变化不大,缺少动态,不然即便是类似的材料也可以不一样。

然后这些声音,每一个,它自己有没有影子?我想我还是喜欢有影子的声音,捎带着一些不那么干净的,不确定要干嘛的,体量小了好几倍十几倍的。这也不是我一个人的偏爱,是我们这个场景的共同的影子。就比如 off site 薄薄的墙壁带来的环境声,还有宇波拓的低拐点设置的压缩处理。

这些阴影呢其实是光晕。

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